5 jogos do Xbox 360 que merecem um remake 5yb6

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Muitos se apegaram ao PlayStation quando criança, basicamente ignorando o Xbox, o que me fez perder Halo e Gears of War na adolescência. Muitos só viram capa de Mass Effect 2 em uma revista desejaram desesperadamente um Xbox 360, sendo essa aventura de ficção científica meu RPG favorito até hoje. Mas o Xbox me deu algo que o PlayStation não me deu: o melhor do modo cooperativo local e experiências single-player incríveis que me fizeram sentir como um verdadeiro jogador.

Então, aqui estão cinco jogos de Xbox 360 dos quais eu adoraria um remake, e, nunca se sabe, meu desejo pode se tornar realidade. Claro, sua lista pode ser bem diferente da minha, mas esta é baseada no que eu mais joguei de 2010 a 2013.

1) Batman: Arkham City 3l71i

Arkham City já era um jogo fantástico, mas imagine refazê-lo com gráficos modernos, recebendo o tratamento que Marvel Spider-Man recebeu? Estou convencido. Gráficos modernizados com jogabilidade aprimorada, especialmente no combate, tornariam este remake uma venda fácil. Os jogos de Xbox 360 e PS3 frequentemente tinham designs de mundo aberto restritivos que só pareciam bons de longe. Eu adoraria ver uma interpretação mais realista e detalhada de Gotham City, em vez de elementos que se misturam, lembrando consoles mais antigos. A sensação da cidade era perfeita, no entanto, com a estética mais grunge característica em comparação com o universo Marvel, mas isso a tornou mais sem graça ao longo dos anos.

Não há nada inerentemente ruim no combate, apenas está um pouco desatualizado, parecendo mais instável quando comparado à fluidez e à ação impecável de Ghost of Tsushima ou Spider-Man . Os inimigos eram lentos e, muitas vezes, parecia mais um jogo de luta do que um desafio de verdade. No entanto, Arkham City se destacou por oferecer variedade na forma como você completa os níveis, misturando furtividade com ação total, dando ao jogador total liberdade para escolher como jogar.

2) Binary Domain

Ao criar esta lista, de repente me dei conta de Binary Domain, um exclusivo do Xbox que eu havia esquecido há muito tempo, pois só o joguei uma vez. Agora, relembrando, lembro com carinho de como os gráficos eram bons e de como a história era complexa. Este não era um jogo de tiro em terceira pessoa comum, pois se aprofundava em alguns tópicos que parecem cada vez mais relevantes nesta era moderna. Com um cenário futurista muito parecido com Blade Runner , Binary Domain abordava androides se ando por humanos e recebendo memórias falsas de que acreditavam que também eram humanos. É o equivalente a Detroit: Become Human , e todos nós sabemos o quanto esse jogo é amado.

Binary Domain tinha um conceito interessante e uma jogabilidade muito envolvente, o que significava que qualquer fã de jogos de tiro poderia facilmente pegar e aproveitar. O conteúdo se assemelha muito a um filme e inclui um sistema de moralidade onde você pode tomar decisões e alterar o jogo, oferecendo diferentes cutscenes dependendo das suas escolhas. Isso obviamente aumentou sua rejogabilidade, e não havia muitos jogos de tiro fazendo isso quando foi lançado. Binary Domain era altamente único e extremamente subestimado. Por isso, eu adoraria um remake parecido com o que Silent Hill 2 recebeu, para que as massas pudessem vivenciar essa história interessante por si mesmas, mesmo que nunca tenham jogado o original.

3) Bully

Quem não ama Bully, da Rockstar ? É um jogo icônico que não se leva a sério. Não sou muito fã de jogos do tipo mundo aberto com missões secundárias opcionais aparentemente infinitas, mas a Rockstar sempre oferece autonomia de uma forma empolgante e inovadora, sem nunca se tornar repetitiva. Havia muito o que aproveitar no cenário um tanto limitado de Bully em comparação com Grand Theft Auto . Ele capturou perfeitamente a sensação de ser uma criança rebelde com o mundo como sua ostra. Assim como TimeSplitters e Saints Row , Bully é um daqueles jogos que pode “ofender” o público moderno. Mas não pode ser alterado, pois perderia o que o tornava tão especial.

Bully merece um remake porque todos deveriam experimentar este jogo altamente divertido, que não está preso a um gênero ou estilo de jogo específico. É apenas um jogo divertido que permite que você faça o que quiser. Ele merece uma abordagem moderna em sua jogabilidade e gráficos, mas mantendo a base que tornou Bully uma experiência tão incrível quando foi lançado. Um remake de Bully é algo que fãs e jogadores que nunca jogaram este jogo merecem, e pode ser um que a Rockstar já esteja considerando para um remake ou uma sequência tão aguardada. Só podemos torcer.

4) Deadly Premonition

Ah, Deadly Premonition, não há nada igual. Se Heavy Rain se asse em Persona, você teria Deadly Premonition . Misturando os diálogos cafonas de Yakuza e Resident Evil com uma trama pesada, mascarada por visuais e jogabilidade completamente quebrados, a bizarrice de Deadly Premonition é indescritível. Este jogo foi lançado em uma época em que jogos inesquecivelmente estranhos como Siren: Blood Curse foram lançados, e o mais estranho de tudo é como Deadly Premonition e Heavy Rain foram lançados no mesmo dia. Mas se você já se perguntou como seria Heavy Rain sob efeito de ácido, é isso.

Com gráficos que agora parecem um retorno aos clássicos videogames japoneses, Deadly Premonition sempre foi um jogo difícil de aproveitar. Os controles tornam o Resident Evil 4 original espetacular, o que só aumenta a frustração, já que você tem que assistir aos visuais mais ruins e ruins imagináveis ​​e se perguntar: “Por que ainda estou jogando?”. Mas a história, os personagens e os diálogos delirantes são os motivos para continuar. Um remake certamente daria a este jogo o destaque que ele merece, em vez de ser considerado uma obra-prima terrível. É a experiência definitiva de ame-o ou odeie-o, sendo o clássico cult dos videogames.

5) Halo 3

Embora um remake de Halo: Combat Evolved esteja supostamente em produção, o terceiro jogo foi uma aula magistral na criação de um jogo de tiro adorado com forte presença online. O melhor do que o multijogador tinha a oferecer nos anos 2000 e início de 2010, Halo 3 tinha tudo o que você poderia esperar de um FPS. Assim como TimeSplitters, os fãs de Halo podiam desfrutar de uma ótima campanha e infinitas possibilidades de rejogabilidade em partidas multijogador e personalizadas. A diversão do sandbox desapareceria por muitos anos até que Garry’s Mod disparasse em popularidade no YouTube.

Halo 3 incluía ambientes gigantes, mas estes estão bastante desatualizados, sendo em sua maioria superfícies planas com pouco realismo quando comparados aos gráficos hiper-realistas que podemos obter no Xbox Series X/S. Imagine os vários biomas que Halo 3 teria a oferecer com gráficos atualizados. Embora a campanha seja curta, há tanto para experimentar no modo multijogador que pode facilmente mantê-lo ocupado por muitos meses. Por mais que eu ainda ame a variedade de armas neste jogo, sinto que a IA poderia usar uma grande atualização, mas isso não importa tanto se você estiver entrando apenas pela experiência online. Simplesmente não temos um jogo de tiro sandbox moderno que se assemelhe ao puro entretenimento cheio de ação de Halo ou Unreal Tournament.