Assassin’s Creed Origins: Xbox One X vs PS4 Pro, muito além da resolução 3k404k

42h4m

Se ontem, vimos que o Diablo III conseguiu alcançar 4K nativos e 60 fps no Xbox One X, hoje temos Assassin’s Creed Origins em uma nova comparação revelada pelo pessoal da Digital Foundry. Dessa vez, a diferença vai muito além da resolução.

Nós explicamos:

Na maioria dos casos, a diferença de pixels na tela entre Xbox One X e PS4 Pro geralmente é de 55 a 60%, no entanto, desta vez, ambas as versões usam checkerboard combinado com resolução dinâmica para obter o melhor resultado possível. Isso, juntamente com um antialiasing temporário, dá um ótimo resultado em ambas as plataformas. Mas vamos contar as diferenças:

Xbox One X 2q3k31

Resolução máxima: 2016p. – Resolução mínima: 1656p.

PS4 Pro 4w6n3v

Resolução máxima: 1584p. – Resolução mínima: 1350p.

Na maioria dos casos, a diferença de resolução é de 50%, mas é difícil determinar a mesma imagem em relação aos critérios de iluminação, já que o Assassin’s Creed Origins usa um sistema de iluminação dinâmico que varia de acordo ao hora do dia, o que dificulta a comparação direta.

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No entanto, há outro aspecto notável em que o Xbox One X se destaca, e é que a qualidade das sombras está a meio caminho que no PS4 Pro e o máximo disponível no PC, um aumento considerável que une o filtro de textura , que é claramente beneficiado pela maior resolução.

E apesar de ser a 30fps, o Xbox One X sofre menos, sendo apenas 2 ou 3 quadros abaixo 30fps, enquanto PS4 Pro fica normalmente abaixo dos 25 fps, na linha de 21-22 às vezes.

Em resumo, o One X foi posicionado como a melhor versão.