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Os games para dispositivos móveis estão perdendo popularidade rapidamente entre jogadores, dados relatados pelo Yahoo e coletados através de sua plataforma de analytics mobile, Flurry.
Há pouco tempo atrás, acreditavam que os PCs e consoles seriam engolidos pelos smartphones também, porém, para surpresa de alguns, isso está cada vez mais difícil de acontecer.
De acordo com a empresa, a tendência de queda no número de interações com jogos móveis já estava sendo observada há algum tempo e tem relação com a maturidade do mercado de aplicativos e com mudanças na forma como usuários se engajam com os games.
Em 2016, o número de “sessões” dos jogadores com tablets e smartphones caíram 15% no mundo inteiro – de 450 bilhões de sessões para 380 bilhões. No Brasil, a queda foi um pouco menor, de 10%.
“Os desenvolvedores de jogos pavimentaram o caminho para a monetização, foram os primeiros que implementaram publicidade móvel, compras em apps”, explicou Chris Klotzbach, diretor do Flurry, ressaltando o pioneirismo do setor.
Para Klotzbach, agora o setor precisa de uma nova “graça” para conquista novamente espaço que tendem agora a perder rapidamente o interesse por títulos móveis.
O maior exemplo desse fenômeno foi Pokémon GO, game que atingiu um pico de usuários uma semana após seu lançamento e já havia perdido 79% de sua base de jogadores após dois meses. “A indústria de jogos é guiada por grandes hits, e nos últimos dois anos nós não vimos muitos novos hits“, avaliou Klotzbach.
Será que vamos ter que colocar PCs nos nossos bolso para ter jogos melhores? Apenas uma ideia 🙂