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Em julho, Lawbreakers foi lançado para os jogadores do PlayStation 4 e PC, ignorando completamente o Xbox One. O jogo já desapareceu, possui pouquíssimos jogadores, e na Steam não alcançou nem Battleborn; Outro título que falhou no mercado.
Cliff Bleszinski, o principal desenvolvedor do título, culpou sua própria personalidade “polarizadora” pela fracasso de Lawbreakers em encontrar um nicho na época, especialmente com jogos mais populares. Em uma entrevista recente ao GameSpot, o desenvolvedor, famoso por seu trabalho na franquia Gears of War, defendeu a decisão do seu estúdio de excluir o Xbox One em seus planos iniciais. Ele notou, no entanto, que eles estão planejando lançar no console da Microsoft:
E no que diz respeito a considerar fazer uma versão para o Xbox. Eu adoraria, mas ainda há outras discussões que precisam ser tidas. E eu acho que você olha o Xbox … do meu trabalho anterior e acho que eles se sentiram irritados e meio rejeitados pois escolhemos o PlayStation, mas para nós, era apenas uma questão de bases instaladas do PlayStation.
Mesmo que o jogo tenha perdido muito do seu brilho com os jogadores desde o seu lançamento, Bleszinsky explicou recentemente que ele preferiria ter um título que crescesse lentamente para se tornar um fenômeno. Quanto a Lawbreakers no Nintendo Switch, Bleszinski não descartou o console híbrido, mas só após o lançamento no Xbox One:
Nós provavelmente consideraríamos o Xbox primeiro…
Lawbreakers está atualmente disponível np PlayStation 4 e PC. O jogo tem um estilo de jogabilidade semelhante ao Overwatch, com foco em uma experiência de multiplayer.
Vocês se sentiram rejeitados? Irritados? Estão ansioso pelo game? Teria feito sucesso no Xbox pois é onde estão os fãs de Gears?
Fonte: GameSpot