Este é o roteiro com o conteúdo que PUBG receberá em 2018 2w505q

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Desde a chegada no Steam Early Access, PlayerUnkown’s Battlegrounds é um título que tem sido desenvolvido constantemente e tem recebido atualizações rotineiramente. Para ser mais transparente com os usuários, hoje conhecemos o roteiro que a equipe planeja seguir para PUBG para este ano de 2018.

É importante deixar claro que este roteiro se refere à versão PC do jogo. Atualmente, PUBG ainda está em desenvolvimento para Xbox de forma exclusiva nos consoles. Contudo, esta é uma matéria importante para o público do Xbox, porque sabemos que tudo o que chegar ao PC acabará por chegar ao Xbox One, como Miramar, o mapa do deserto anunciado para o início deste ano.

Deve notar-se que todo o conteúdo anunciado neste comunicado de imprensa está sujeito a alterações, uma vez que apenas diz respeito às suas previsões iniciais e este conteúdo pode variar se for considerado apropriado. No momento, parece que eles se concentram em fazer o jogo funcionar melhor e ter muito mais conteúdo.

Em primeiro lugar, eles anunciaram a chegada de um mapa de tamanho reduzido de 4x4Km. Para lhe dar uma ideia, Erangel e Miramar, os dois únicos mapas que existem até agora, têm um tamanho de 8x8Km, o que significaria jogos mais rápidos onde seria mais fácil encontrar e enfrentar inimigos.

No momento, eles compartilharam esse design acima, mas, como já mencionamos, isso está sujeito a mudanças e, embora no PC alguns usuários possam testá-lo no próximo mês, não sabemos quando ele acabará chegando ao Xbox One. Além disso, eles estão trabalhando em novos modos de jogo, algo que poderia contribuir muito com este título, e sem dúvida trarão mais variedade e opções para o título.

A personalização de nossos personagens terá mudanças muito importantes. Atualmente, há poucas opções de personalização, então eles querem incluir uma variedade de capas para nossas armas e paraquedas. Este tipo de notícias é sempre muito bem recebida e, embora não tenham avançado nenhum projeto, esperamos ver o que eles nos oferecem.

Eles também querem incluir novos veículos e novas armas, também pretendem incluir um sistema de Emotes, expressões e animações para os nossos personagens e não deve demorar muito a chegar. Eles estabeleceram o exemplo de incluir animações para o nosso personagem ao mudar de assento em um veículo, algo que, sem dúvida, era necessário.

Deixando de lado a parte puramente jogável, a equipe de design continua a trabalhar nas texturas e nos diferentes edifícios que podem ser encontrados no jogo. A ideia é fazer os diferentes cenários pelos quais nos movemos no jogo serem mais imersivos e visualmente mais atraentes e compartilhamos uma imagem do antes e depois de um edifício para que possamos ter uma ideia:

Eles querem incluir melhorias no som tanto para os veículos como para os jogadores quando estão se movendo. Coisas como diferenciar as superfícies que estamos pisando, se o terreno for afetado por diferentes condições climáticas, como chuva e esses tipos de fatores. Isso é importante, considerando que um mapa na neve foi confirmado. Isso não dependerá apenas da superfície, pois eles pretendem variar de acordo com o equipamento que transportamos e até mesmo adicionar sons da respiração ao nosso personagem de acordo com a atividade que está sendo executada.

Como de costume, eles pretendem incluir melhorias na estabilidade, otimizá-lo cada vez mais o máximo possível e torná-lo muito mais seguro, já que no PC há um número muito grande de usuários que enganam e pretendem evitá-los a todo custo.

Finalmente, no que diz respeito aos eSports, deixaram claro que ainda não estão prontos para entrar plenamente em competições, mas asseguraram que eventualmente o farão mais cedo ou mais tarde quando estiverem prontos para isso e que 2018 será um ótimo ano para PUBG neste aspecto.

O que vocês acharam?