Fable Legends ganha 40% a mais de desempenho graças ao DirectX12 e mais melhorias são detalhadas 6g2743

42h4m

A Lionhead Studios, desenvolvedora do RPG free to play Fable Legends, liberou mais detalhes do seu novo jogo aliado com o poder da nova API gráfica da Microsoft, o DirectX 12. De acordo com o estúdio, o ganho de desempenho no jogo com o DX12 pode ser até 40% maior se comparado ao DirectX 11. Destaca ainda, isso se aplica tanto na versão para Xbox One quanto na versão para PC.

Lionhead afirmou que uso da API contribui muito para otimizar os gráficos do jogo, com efeitos e sombras melhorados enquanto mantém maiores taxas da frames. No Xbox One, Fable Legends estará usando uma série de recursos como computação assíncrona e renderização multi-threaded.

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O game foi anunciado em 2013. Em 2014 uma beta foi disponibilizada e o jogo foi adiado para 2016. Um dos desenvolvedores do RPG disse que uma beta aberta de Fable Legends será lançada ainda no primeiro semestre de 2016, antes do jogo ser finalmente lançado.