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O Sea of Thieves está se tornando um dos jogos mais esperados do Xbox One no próximo ano, e parece que a Microsoft está incrivelmente confiante antes do lançamento. Em uma entrevista com Stevivor, o Joe Neate de Rare disse que o Sea of Thieves foi testado tantas vezes que o estúdio não precisará ar pelo processo de certificação tradicional que quase todos os jogos fazem para serem lançados no Xbox One.
“O processo de submissão – normalmente esse é um período demorado”, disse Neate a Stevivor no PAX AUS. “Normalmente, o Xbox iria testá-lo e certificar-se de que tudo funciona. Nosso novo jogo … não será testado pelo Xbox porque jogamos o game tantas vezes e não tivemos problemas”.
“Nós lançamos uma nova versão do jogo todas as semanas e construímos esse músculo nos últimos 18 meses”, continuou Neate. “Nós fizemos mais atualizações de conteúdo do que praticamente qualquer jogo no portfólio Xbox, e ainda não terminamos.
“… Nossa contagem de bugs foi sempre inferior a cem; na maioria dos jogos, você tem milhares múltiplos bugs enquanto você aborda o lançamento. Basicamente, o lançamento do jogo será apenas outro lançamento. Temos confiança no nosso processo “.
Embora a Rare esteja constantemente atualizando e aperfeiçoando diferentes aspectos do Sea of Thieves com base nos comentários dos Insiders, Neate confirmou que o estúdio deixará de adicionar novidades ao Sea of Thieves cerca de uma semana antes da data de lançamento apropriada.
Sea of Thieves é um jogo de aventura de mundo compartilhado com pirataria que os jogadores da Xbox esperaram ansiosamente. Se a Microsoft confia tanto em Rare, isso deve significar o quão bom o jogo está se tornando.