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A Microsoft deu um grande o para democratizar os headsets de realidade virtual no ano ado e se uniu à Acer, Lenovo e outras grandes fabricantes para lançarem uma série de headsets Windows Mixed Reality. Esta primeira geração de headsets de realidade virtual tem sido focada principalmente em cenários de jogos, mas, infelizmente, para os jogadores, eles precisam de poderosos PCs com Windows 10 e não são ados nos consoles Xbox One da Microsoft.
No início deste ano, a Microsoft confirmou que não tinha planos para VR nos consoles do Xbox, com Mike Nichols, diretor de marketing da Microsoft, explicando que as plataformas de PC abertas “permitem iterações mais rápidas e mais rápidas”. A Sony obviamente discorda após anunciar 3 milhões de PSVR vendidos em dois anos no início deste mês.
De acordo com um novo rumor da CNET, a Microsoft tem discutido seus planos de Xbox VR com alguns desenvolvedores de jogos nos últimos dois anos, mas a empresa decidiu arquivar o projeto no início deste ano. A falta de um verdadeiro avanço tecnológico como uma melhor tecnologia sem fio é, aparentemente, o que convenceu os executivos do Xbox a evitarem lançar um produto que realmente não se destacaria ao lado da concorrência:
A Microsoft cortejou parceiros nos últimos dois anos para criarem jogos para um headset de realidade virtual projetado para funcionar com o console Xbox, de acordo com pessoas familiarizadas com o assunto. Embora os designs físicos do dispositivo não fossem amplamente conhecidos, as especificações de qualidade da tela eram consideradas boas, mas não tão boas quanto as do rival Oculus Rift, do Facebook, ou dos headsets Vive, da HTC, disseram as pessoas.
No início deste ano, no entanto, a Microsoft começou a dizer aos parceiros que estava suspendendo seus planos de headset do Xbox. Duas pessoas familiarizadas com o pensamento da Microsoft disseram que a empresa decidiu esperar até que novas tecnologias como headsets sem fio fossem mais viáveis.
Em retrospectiva, a abordagem “esperar para ver” da Microsoft pode ter sido a melhor. Atualmente, a indústria de videogames parece muito mais focada em jogos de 4K, HDR e fidelidade visual do que as experiências imersivas, mas também isoladas, fornecidas pelo VR. Você não vê crianças perguntando por uma versão VR do Fortnite, e a maioria dos jogadores provavelmente está mais disposta a gastar em uma nova TV 4K do que em um headset Xbox VR que pode se tornar obsoleto assim que o próximo console Xbox for lançado.
Você acha que o VR tem seu lugar nos consoles, ou você acha que os PCs provavelmente serão a melhor plataforma para os jogos de realidade virtual? Deixe sua opinião abaixo.