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A próxima geração de consoles está levando o poder do hardware mais longe do que nunca, mas o abismo de atualizações gráficas e técnicas perceptíveis entre as gerações está diminuindo. A Microsoft, por exemplo, está conscientemente confundindo a linha ao prometer e de cross-gen para o lançamento do Xbox Series X, com os títulos first party também sendo destinados ao Xbox One. Isso torna os recursos de qualidade de vida mais valiosos do que nunca, incluindo pelo menos um que é mais significativo do que pode parecer: Quick Resume ou suspender de vários jogos na multitarefa.
O recurso ou despercebido por muitos, parte do conjunto de novos recursos anunciado casualmente quando a Microsoft revelou seus planos de próxima geração. Ele foi anunciado junto com outros planos ambiciosos, como um SSD para ar tempos de carregamento mais rápidos e uma nova versão de seu controle sem fio padrão.
A Sony não detalhou planos específicos para sua multitarefa, mas é lógico que o recurso poderia ser incluído no PlayStation 5. A empresa já falou sobre um recurso semelhante, supostamente chamado de Activities, que permitirá que você entre no modos de jogo individuais direto da dashboard sem a necessidade de carregar no menu padrão do jogo.
Esses tipos de recursos podem ter um grande impacto sobre como interagimos com os jogos e o que esperamos de nossas interfaces de console no futuro. Esses tipos de pequenas melhorias que reduzem o atrito em sua vida cotidiana acabam se tornando normalizados. Em cinco anos, pode parecer frustrante ou até mesmo inaceitável não ser capaz de alternar entre vários jogos instantaneamente ou pular direto para uma partida multiplayer sem o incômodo de inicializar o jogo.
Imagine, por exemplo, que você está no meio de uma missão narrativa de um jogo para um singleplayer. Uma amiga envia uma mensagem para você procurando uma sala para um squad de battle royale, mas ela só tem tempo para uma única partida. Em vez de deixar seu amigo esperando quando você termina a missão ou perder seu progresso no meio da missão, você simplesmente aceita o convite, joga uma partida e volta de onde parou. Ou você pode jogar várias experiências single-player consecutivas, pulando entre elas.
O recurso também pode ser uma bênção para demos de jogos e serviços de , como Xbox Game . Às vezes, a frequência e o volume de atualizações desses serviços dificultam a amostragem de tudo de interesse. Ser capaz de manter seu lugar em um jogo enquanto experimenta rapidamente um monte de novas ofertas pode ajudar a incentivar a tentativa de mais jogos novos e criar mais descoberta nas plataformas.
Em pouco tempo, os recursos aparentemente pequenos que nunca sabíamos que queríamos poderiam parecer aqueles sem os quais não podemos viver.
A próxima geração parece ser um o evolutivo para jogos de console. Suas atualizações visuais devem ser impressionantes, mas podem não significar o salto evolutivo que esperamos das transições anteriores. Isso significa que a geração poderia ser muito mais definida por serviços on-line expansivos e melhorias na qualidade de vida dos jogadores. Em pouco tempo, os recursos aparentemente pequenos que nunca sabíamos que queríamos poderiam parecer aqueles sem os quais não podemos viver. Pelo menos no Xbox Series X, já sabemos como funciona o “Quick Resume”, e parece que realmente funciona bem.