42h4m
Sim, vamos ter que falar sobre a conferência da Sony na E3 2017.
Após o término da conferência da Microsoft, uma chuvas de comentários surgiu na internet apontando inclusive a morte da marca Xbox. O canto de vitória da japonesa foi tocado antes da hora pelas redes sociais, comentários aqui no site e canais do Youtube. Bem, sabemos como tudo isso acabou, e é até engraçado olhar os comentários mais antigos.
Nós fizemos uma matéria recente onde debatemos a questão dos exclusivos, tanto do lado da Sony quanto da Microsoft, tal texto foi consagrado após a conferência da Sony, a “rainha dos exclusivos sem exclusivos“. Ficou ainda mais claro a razão da Microsoft não apostar em tecnologia de realidade virtual nos consoles, Phil Spenser já disse que os jogos ainda parecem demos, e vimos isso nas mãos da Sony. Também foi notório o fato da japonesa ter criticado tanto a retrocompatilidade nos últimos dias, um dos seu grandes títulos é um remake ou remaster do PS2, Shadow of the Colossus.
Não sei como, mas parece que a Microsoft conhece mais a Sony do que imaginávamos. Claro, a Microsoft talvez tenha ficado devendo alguns títulos AAA, mas, assim como a Sony, tem muitos jogos incríveis que os jogadores desconhecem ou não sabem aproveitar, tais como o japonês Code Vein, Ori, The Last Night, Sea of Thieves, Cuphead, Ashen ou os sucessos do momento nos PCs (PLAYERUNKNOWN’s Battle Royale e Black Desert Online). Claro ainda tem Forza 7 e a retrocompatiblidade com os jogos do Xbox Original para este ano, mas o público ainda sim queria muito mais. As duas empresas pecaram na satisfação completa aos seus respectivos públicos.
Entretanto, apesar de tudo isso, estamos aqui para parabenizar a Sony. Apesar de ainda ter anunciado alguns jogos sem data, dessa fez ela foi mais honesta. Não queremos ver o que aconteceu com Scalebound ou Last Guardian novamente. Foi muito ver que as empresas estão cada vez mais profissionais. Ninguém quer ar anos e mais anos aguardando por um jogo, e algumas das vezes acaba por não ser lançado.
Não vimos novos jogos Sony serem anunciados para 2017, infelizmente, mas é melhor aceitar a verdade do que semear ilusões. Os exclusivos AAA consomem milhões do orçamento das empresas, e muitas das vezes tal dinheiro não retorna, pois a grande maioria tem optado mais pelos títulos multiplataforma. Como já dissemos, se Ryse ou Sunset Overdrive tivessem vendido bem, nós teríamos vistos suas sequências mais rapidamente. Forza sai toda anos pois o público ama. Não foi por acaso que a Sony colocou uma orquestra para anunciar DLCs – diante da base dos mais de 60 milhões, os exclusivos dela no geral vendem pouco, e DLC é uma nova forma de torná-los mais rentáveis.
Em suma, ambas são concorrentes, e a comparação é pertinente. Qual foi a melhor? Simples, vai depender do gosto pessoal de cada jogador, mas na minha humilde opinião, para 2017, a Microsoft mostrou uma cartela valiosas de jogos, independe da exclusividade ou não, já que isso é uma questão de gosto. O lado bom é que as duas amadureceram, e veremos mais responsabilidade na entrega de anúncios.
Ah, e uma dica para os fãs do Xbox. Saiam da mesmice, conheçam os novos jogos, jogue e não fiquem preso apenas em marcas do ado. Conheça mais games, e não joguem apenas notas. Querem jogos diferentes? Então não faça julgamentos precipitados. Tem muita coisa boa chegando, aproveitem para que jogos bons tenham pelo menos a chance de serem jogados.