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Este é uma das perguntas mais emblemáticas para o público que acompanha o desenvolvimento do Windows 10 e os os da Microsoft. Inclusive, muitos acreditavam que o anúncio “bomba” da E3 2016 fosse justamente a revelação do Projeto Centennial ser compatível com o Xbox.
A Microsoft está em trabalho árduo para unificar todos os seus produtos concentrando tudo em uma única loja, a Windows Store. Enquanto a Steam é restrita aos PCs, a Microsoft quer atingir de celular a consoles com uma tacada só.
Contudo, a Steam é muito mais farta de grande títulos do que a Windows Store. Isso ocorre pelo fato da Microsoft ainda estar trabalhando com as desenvolvedoras para que liberem seus jogos em sua loja, e para isso se torne um fato, ou seja, para vermos os jogos mais antigos que não foram criados em UWP na Windows Store, a Redmond usará o Projeto Centennial.
O que isso significa para o Projeto Centennial? Chega aos consoles? 6v3f3s
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O Projeto Centennial, no contexto de jogo, foi demonstrado por Phil Spencer na Build 2016, é um sistema que permite ao desenvolvedor tornar um jogo Win32 (típico da Steam) em um UWP para ser levado até a loja do Windows 10. A Microsoft demonstrou isso com Age of Empires II HD e The Witcher 3, e afirmaram que foi fácil a conversão.
No entanto, de acordo o Windows Central, o Projeto Centennial não está sendo usado para no Projeto Scorpio. Jogos convertidos dessa forma para UWP ainda são, em seu núcleo, Win32, o que significa que o Project Scorpio e o Xbox One não serão capazes de executá-los. Alguns especularam que o Scorpio poderia vir com uma arquitetura mais parecida com o PC, permitindo que os jogos do Centennial funcionassem no sistema.
O fato do Scorpio exigir que os desenvolvedores construam seus jogos de forma nativa (UWP) com o novo XDK, garante que a Microsoft mantenha a promessa de que o Scorpio não terá jogos exclusivos em relação ao Xbox One original (com exceção do VR). Se o Scorpio rodar os “jogos da Steam publicados na Windows Store” iria quebrar a paridade de games com o Xbox Original.
Então, a Windows Store tentará competir com a Steam? e3t8
A curto prazo? Provavelmente não. Isso só será possível quando a Microsoft amadurecer melhor o Project Centennial e lançar o Projeto Scorpio. O primeiro ficará responsável por trazer o vasto legado dos jogos que presentes no Windows para a loja e o segundo será uma peça fundamental na criação de novos jogos UWP. A essa atura você já conhece o Projeto Helix, certo?
Mike Ybarra, da Microsoft, afirmou anteriormente que não vê o Xbox “se tornando a Steam”, e de fato, os jogos UWP .appx podem ser distribuídos em lojas de terceiros, como a Steam. A Microsoft não quer acabar com nada, quer apenas ampliar a sua competitividade.
Um jogo UWP têm algumas vantagens sobre os jogos Win32 tradicionais. Desenvolvido corretamente com o DX12, os títulos UWP usam os recursos do sistema de forma mais eficientemente, tornando a multi-tarefa muito mais fácil, por exemplo. O Scorpio será decisivo a “obrigar” aos desenvolvedores a se valerem do DX12.
No entanto, UWP ainda precisa amadurecer. É algo completamente novo que os desenvolvedores terão que reprender a explorarem para extrair todo o seu potencial. Como exemplo recente, a Activision não conseguiu fornecer cross-play entre as versões de PC do UWP e do Win32 do Call of Duty Infinite Warfare, apesar da Windows Store ar essa funcionalidade. Os Mods também precisam ganhar atenção no UWP e consoles.
De qualquer maneira, o Project Scorpio chega para mudar o cenário gaming, ele é uma peça fundamental para o sucesso da Plataforma Universal (UWP) presente no Windows 10. Quanto aos 4K? O Scorpio muito mais além que isso.
Fonte: Windows Central.