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O Xbox One tem muitas qualidades, mas assim como outras plataformas, também tem suas desvantagens. Uma delas seria a demora na instalação dos jogos e que pode se tornar ainda pior se o jogo ainda tiver atualizações gigantes a serem baixadas.
A Sony, por outro lado não sofria muito desse problema no início do Playstation 4. Contudo, o Tweak Town desenterrou o assunto do PlayStation 4 e seu jeitinho de “esconder” o tamanho de jogos em instalação. Segundo o site, a culpa disso ter acontecido, ainda em 2013, foi da própria Sony. A empresa teria pedido aos desenvolvedores para não mostrarem o progresso dos jogos que estavam sendo baixados pelo “Play Now“.
Jim Sterling, apresentador do canal The Jimquisition, afirmou “de acordo com uma fonte que tenho de uma editora, a Sony exigiu que os jogos não revelassem que ainda não estariam prontos para serem jogados. Isso fez com que os títulos parecem prontos mesmo quando não estavam totalmente baixados”.
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A promessa da Sony não foi cumprida, uma vez que não é era possível jogar antes do ser concluído. Em muitos casos só dá pra jogar cenários específicos ou um curto trecho do jogo antes do aviso de esperar a instalação ser concluída aparecer.
As taxas reais de instalação dos jogos foram “ocultadas” no PS4, mostrando apenas quando o título estava disponível para ser jogado. Atualmente, o console mostra a porcentagem de donwload completo e outros dados de instalação do jogo.
Fonte: Tweak Town