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Quando foi anunciado, a Terra-média: Sombras da Guerra foi um dos primeiros títulos confirmados a receberem melhorias no Xbox One X da Microsoft. O console ainda não foi lançado, mas os desenvolvedores da Monolith já detalharam quais são esses aprimoramentos, incluindo dois modos gráficos (nós detalhamos aqui).
Agora, a Digital Foundry fez uma análise aprofundada comparando o Sombras da Guerra no Xbox One X contra o PlayStation 4 Pro e os resultados são extremamente bons para a Microsoft.
O modo Resolução nos dará os 4K nativos no Xbox One X, enquanto o modo Qualidade nos dá mais detalhes nas texturas e iluminação aprimoradas, vegetação aumentada, oclusão ambiental melhorada, maior contagem de polígono e melhorias de filtragem da textura. E o Digital Foundry mostrou tudo isso no vídeo abaixo.
O que é interessante é que ele ficou muito melhor no Xbox One X do que o PlayStation 4 Pro, independe do modo escolhido. Na versão do Xbox One X pode se ver detalhes gráficos a distância e texturas mais nítidas frente a uma resolução maior do que o Pro; Esta é uma melhoria de 56%.
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A Digital Foundry também descobriu que a Terra-média: Sombras da Guerra correu quase sem falhas no Xbox One X, atingindo uma taxa de quadros quase constante de 30 FPS. Note-se que a compilação testada pela Digital Foundry foi uma compilação inicial da Gamescom e pode não ser representativa do produto final. Ainda assim, as melhorias são bastante visíveis.
O que vocês acharam?